什么是BIM?什么是“假”BIM?

什么是BIM?什么是“假”BIM?之前香港建筑信息模拟学会副主席冯树坚是这样说?#27169;骸?#19977;维模 – 非 BIM 也。CG (Computer Graphic) – 非 BIM 也。 有其型而没其神 – 非 BIM 也。有型,有量,能碰;乃半 BIM 矣。有型,有神,有务,乃真 BIM 也。」

在我们顾问服务中也会遇到客户询问相关的问题:「我们只需要在结案的时候建一个模型交给业主,没有其他的产出需求…;或者是相关厂商说:「这场我们做后 BIM」,以接口整合与图说产出的目?#30446;?#26469;,做假(后)BIM 除了应付合约之外根本没有其他意义,反而加重项目成本,业主也觉得 BIM 对项目一点帮助都没有;产生一个恶性的循环,业主因看不到成效越来越不想花费成本,而执行端又因成本考虑便建一个假模型应付业主,没有一?#20132;?#30410;。

让项目的 BIM 执行变得困难又充满挫败感的原因之一,就是我称之为「假 BIM」的存在。「假 BIM」扼杀了使用 BIM 的初衷,且让?#21040;?#20256;出诸如「BIM 更花钱」或「BIM 很昂贵」以及「BIM 很难用」的风声。现实中,使用「假 BIM」的人远比你想象的要多,那些对 BIM 抱持信任?#30446;?#25143;们,则因为辨别不出真伪而无辜地上当。

什么是「假 BIM」?

回答这个问题之前,我需要先解释一下传统流程与 BIM 流程间在设计及施工信息的建立、管理与交换作法的不同。

传统的做法

设计和施工信息的传统交互流程会涉及到「图说」(Documents)、各自单独产制的 2D 图纸、明?#21103;?#21644;规范要求等的制作。按照传统流程,有关建筑主体和细部的信息会多处产出在平面图、立面图、剖面、大样图与明?#21103;?#20013;,以及规范要求的说明中。需要人工检查这些图说以确保它们的一致性。而过程中间的变更修?#27169;?#37117;必须在这些各?#36828;?#31435;的图说中进行协调。而此一过程很容易出现人为失误,在图说中产生冲突,导致误解、延迟、变更、成本超支和争议等问题。各阶段之间的信息传送通常是纸本,或「图说」的静态数字备份文件(如 PDF)。这并非?#21830;?#21462;、查询或编辑的数?#21482;?#25968;据,所以项目的其他参与方需要花费时间与成本在各自的系?#25345;?#24314;这些数据,而这些恰好是 BIM 能解决的问题。

BIM 的做法

BIM 的做法是建一个数?#21482;?#34394;拟 3D 建筑模型,虚拟?#36764;?组件)与真实的?#36764;?#26159;相互对应?#27169;?#30456;较于上述的传统作法,你只需在 3D 模型中建立一次建筑?#36764;?#27169;型中每个对象,都是一个数字「容器」,包含了关于对应?#36764;?#30340;所有信息。在虚拟 3D 环?#25345;校?#20154;们可以环顾四周查看并一目了然要建的建筑是什么,以?#26696;鞴辜?#30340;关连性。BIM 软件甚至能发现对象间的冲突,点击对象,就能看到所有相关信息。你也可以查询或将这些信息取用于其他工作上,如项目规划或者工期排程估算(4D BIM)以及成本检查(5D BIM),详细的结构性能与、能耗分析(6D BIM)等,或营运管理(7D BIM)。换句话说,只需要建立一次对象,将来就可使多人在多用途上多次的运用。?#27604;唬?#20063;不要忘了我们要输出的「图说」——图纸和明?#21103;?#37117;是从模型中导出来的「视图」,而导出只是出于需要记录(真正的价值都在模型而非图文件)。因所有信息都源于同一个模型数据库,它们都是?#36828;?#21327;调的。如果需要修?#27169;?#21482;要在模型中进行一次修正,所有「图说都会?#36828;?#26356;新」,不需要手动各自修正后产出。

对比传统作法和真 BIM 的做法后,真 BIM 的效率明?#36234;细擼?#22240;此也会更加省钱省时。3D 模型对于大家来说都更容易理解,也带来更好的设计协同,降低了误解、延迟、变更、成本超支和争议等问题。

那么,什么是「假 BIM」?

现在你已理解了上述二者间的差异,现在让我解释一下什么是「假 BIM」了。出于各种原因(缺乏技术、缺少资源或想要反复利?#20040;?#32479;数据等),有些公司继续?#20040;?#32479;模式作业,如果客户有要求,再给这些作业套上 BIM 外?#24688;?#20063;就是说,他们是在事后才制作 3D 模型,换句话说是在传统的绘图、明?#21103;懟?#35268;格等基础上再加工产生 BIM 模型。如此一来自然会增加费用、作业时间、挫败和困难?#21462;?#22240;所有图资的来源都是各?#36828;?#31435;?#27169;?#35201;让所有的信息都正确的回到模型中有相当的难度,模型本体就有错误也就代表未来图说、数量和模型之间可能会有冲突。然后这些冲突会不断产生误解、延迟、变更、成本超支和争议。因此「这个冒牌的 BIM」无法真正地解决传统作业模式下的任何问题。

这是一个完全不同的工作模式,真正的 BIM 不是套在传统方法之上就能实现?#27169;?#29702;解这一点非常重要,这是一种能让所有人受益无穷的替代方法,但前提是项目所有关系人?#21152;?#36825;种方式。不幸的是,一些公司坚持使用「假 BIM」,不给客户他们真正需要的东西 – 真 BIM,进而扼杀了使用 BIM 的效益。好了,关于什么是BIM?什么是“假”BIM?就为大家介绍这么多,希望通过此文能?#35805;?#21040;大家!

BIM与VR的结合

落实BIM概念初衷,在设计时间时期就开始进行使用,并且以维运角度,使物业管理在项目开始前导入,以方便后续营运管理。利用VR及AR手段,来取代过去建立样品屋的浪费。今天就聊聊BIM与VR、AR相结合的意义

BIM与VR、AR相结合的意义,BIM概念,中国BIM培?#20302;? width=

BIM的应用及VR的转换应用,在此则是更详细讲述两者之间的互相应用关系。VR以现今的技术来看多为游戏厂商在做开发应用,但以此案例就可好比项目小组正要进行的一场游戏,BIM则是现透过计算机替我们做虚拟3D模拟,透过BIM建立游戏的场景(即建筑外观、管线、结构等),带入游戏信息(即相关案例信息、管线信息等)。

而后便是透过格式的转换,转换成VR替我们呈现有别于虚拟呈现较为真实的实体样式,有空间感及临场感。接着项目小组就会收到游戏任务(即为管线碰撞或是需查看某个空间的设备信息等),项目小组即可利用手中的游戏游戏杆或键盘操纵在VR空间内的方向,观看碰?#21442;?#32622;,或是点选设备观看信息。

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在建筑完工交付前,若因设计上有修改的需求,则BIM模型也应当会做修?#27169;?#32780;VR及AR的建立皆是由BIM模型转换而来,因此在建筑完工交付前VR及AR的维护作业也应当为BIM人?#20445;?#32780;在建筑交付后,BIM模型也不太会有修改之需求,因此VR及AR也应不会再做更?#27169;?#20250;同BIM模型一同交给物业管理人员进行营运维护。

对于设计者(建筑师)而言,也可以?#26085;?#23545;设计做检讨,了解设计是否与当初理念相同,且站在维?#35828;?#35282;度上,在前期规画阶段,物业管理公司能提出初略的维运需求,BIM 人员也可针对物业管理公司所提出之需求建立相关信息,设计者也可以尽早修改设计以符合未来营运状况。

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但以必要性而言,以目前的营建产业来说,这项技术是好?#27169;?#21021;衷也是为了先行改善未来所发生的问题,但在合约面及业主使用的意愿等众多问题之上,反而这项技术应用则成了一体两面的东西。因此这个问题值?#20040;?#23478;好好思?#25216;?#35752;论,以供各位参考。

好了,关于BIM与VR、AR相结合的意义就为大家介绍这么多,希望通过此文能?#35805;?#21040;大家!

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